不講優點, 我想看一下作者所論及的缺失.
1. "谷歌Gmail服務也曾于今年2月和9月發生過兩次宕機事件."
的確! 對Web application Provider來說, Server crash是相當嚴重的事. Reliability and Recovery 是嚴肅的問題!
2. "考慮錢的問題...使用Chrome OS的整體費用卻會有所增加"
我想這裡指的是租用儲存空間,頻寬等..., 當然,天下沒有白吃的午餐, 商業模式會隨市場規模的改便而調整, 所以這點我想可以觀察.
3. "並非所有任務都需要通過互聯網來運行,但是緩存所提供的離線體驗無法與功能齊全的桌面軟件媲美"
我想"功能齊全"這些問題, 因為Web Application 遠比 Offline/Standalone Application 開發的較晚, 若我們看PC Game的例子, 現在市場上單機的Game反而開發的少, Online Game到處都是. 雖然Online Game與 Web Application有異有同, 但我想要強調的反而是要去看到Online 與Offline的優缺.
作者最後提到Phoenix Technologies出的HyperSpace,並提到兩套系統共存...這讓我想到"油電混合車", 聽起來很酷, 但這意味著兩套系統帶來的複雜度與核心問題..."油耗". 油耗與載重成正比, "油電混合車" 會比"油車"或"電車"輕? 製造與操作更簡單?
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